In UNItopia müssen viele verschiedene Shadows mit vielen verschiedenen Objekten zusammenarbeiten ohne dass es zu Fehlern aufgrund von einzelnen Objekten kommt, welche Shadows generell verbieten. Daher gelten folgende Regeln in Bezug auf Shadow-verbietende LPC-Konstrukte: '#pragma no_shadow' darf nicht in Gegenständen oder Räumen (Objekte, welche /i/item, /i/move oder /i/room inheriten) verwendet werden. Eine Funktion, welche entsprechend der Enzy nicht als nomask definiert wurde, darf nicht als nomask deklariert werden.