Der Sinn der Kleidung besteht darin, Schutz vor Kälte bzw Wärme zu bieten. Die Höhe des Schutzes wird mit der Funktion set_schutz(int wieviel) in Grad Celsius festgelegt. Dieser Wert wird zu der Umgebungs-Temperatur des Raumes addiert. Ein positiver Wert bedeutet also Schutz vor Kälte und ein negativer Schutz vor Wärme. Die Temperatur-Spanne, bei der im Spieler noch keine Konsequenzen auftreten, liegt bei 10 - 25 Grad Celsius. Die normale Raum-Temperatur liegt bei 20 Grad Celsius.