Das Stats-System ---------------- Die Fähigkeiten eines Lebewesens (Monster, Spieler) werden vor allem durch seine Stats bestimmt. Ein Lebewesen ab Intelligenz 30 kann sprechen und handeln und gilt als 'intelligent', d.h. als kein Tier. Ein Lebewesen ab Intelligenz 25 kann Waffen führen. Für Monster, die keine Waffen führen können, kann man statt dessen v_items mit der id "natural#weapon" erstellen, mit denen man die Namen der "Hände" setzen kann. Es werden auch Werte über 100 bei Monstern zugelassen. Hier muss man sich aber genau überlegen, welche. Menschen bekommen das auf keinen Fall.