FUNKTION: touch DEKLARATION: object touch(string|object ob [,int flag] ) BESCHREIBUNG: Laedt einen File und gibt bei Erfolg einen Pointer darauf zurueck, bei Misserfolg 0. Im Prinzip macht load_object(file) dasselbe, jedoch kann damit im Gegensatz zum touch() kein Map-Raum geladen werden! Folgende Flags sind in /sys/touch.h definiert und koennen mittels | (binaeres Oder) kombiniert werden: NO_LOG Es gibt keinen Eintrag in der FDB, wenn diese Datei nicht geladen werden konnte. NO_WRITE Es gibt keine Meldung an this_player, wenn diese Datei nicht geladen werden konnte. Beispiel: touch("/d/Vaniorh/uluji/jetty"); touch("/map/m24_644"); GRUPPEN: simul_efun, objekt VERWEISE: clone_object SOURCE: /secure/simul_efun/map.inc