SYNOPSIS int seteuid(string str) BESCHREIBUNG Setzt die effektive UID auf . Das aufrufende Objekt muss dazu vom Masterobjekt berechtigt sein. In den meisten Installationen kann die effektive UID jederzeit auf die momentane UID des Objekts, auf die UID des Erschaffers des Objekts oder auf 0 gesetzt werden. Nur wenn dieser Wert 0 ist, kann die UID des Objekts durch export_uid() veraendert werden. Unter strikten eUID-Regeln koennen Objekte mit UID 0 keine anderen Objekte laden oder clonen. GESCHICHTE Seit 3.2.1@47 ist die Efun nur verfuegbar, wenn eUIDs verwendet werden. Seti 3.2.7 ist diese Efun immer verfuegbar. SIEHE AUCH export_uid(E), getuid(E), geteuid(E), native(C)