UNItopia News: Brett Spieler, Gruppe Programmierideen, Artikel 4921
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Titel: Alternativen Mailquota
Artikel: 4921 Bezug: 0
Verfasser: Phokael Datum: 29.08.06 23:31:27
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Nachdem die vielen Antworten auf den Brettern und die grosze Zustimmung
in Gespraechen nahe legen, dass es einer groszen Anzahl Spielern aehnlich
geht wie mir und ihnen ueber die Jahre die Mailboxen empfindlich zu klein
geworden sind, habe ich ein paar der Ideen zusammengetragen, die im Rahmen
der Diskussionen zum Thema auftauchten und die moeglicherweise geeignet
sind, dieses verbreitete Problem zu lindern.
- Das Postfach waechst, aehnlich wie der Schnuller, mit zunehmendem Alter
des Charakters, beispielsweise 1kByte pro Tag. Macht man parallel die
Mailboxen junger Chars kleiner und waehlt die Verhaeltnisse geeignet,
sollte der Gesamtressourcenbedarf gleich bleiben.
- Es gibt eine neue Engelsgabe "Dicke Mappe", mit der man Gabenpunkte
gegen Mailquota tauschen kann. Beispielsweise 1kByte pro Gabenpunkt.
Damit haetten alte Engel endlich eine Verwendung fuer ihre Gabenpunkte,
die Vergroeszerung der Mailbox bliebe auf diesen Spielerkreis begrenzt
und die Mailboxen waeren genau so grosz, wie sie die einzelnen Engel
brauchen.
- Beim Schreiner in Foo Ling Yoo oder im Luxusladen in Sarasande kann man
einen Sekretaer kaufen, der ein Fach fuer Korrespondenz hat, in das man
regelmaeszig die Briefmappe armafest entleeren kann. Der ist so teuer,
dass ihn sich nicht alle Spieler leisten koennen und man kann ihn
stueckweise erweitern (auch wieder gegen bizzare Summen). Damit haetten
alte Spieler endlich eine sinnvolle Anwendung fuer ihren Reichtum und
der Anstieg der Mailordner waere kontrollierbarer.
- Als Belohnung fuer ein (noch zu schaffendes) Raetsel erhaelt man einen
Autoloader (beispielsweise einen Schuhkarton), in den man alte, gelesene
Post einsortieren und, aehnlich wie die Rosen in der Vase, armasicher
aufbewahren kann. Ein Raetsel denke ich mir auf Nachfrage aus, gerne auch
mit detailliertem "Drehbuch", Raumbeschreibungen et cetera, und beteilige
mich an der Umsetzung (soweit ich dabei Spieler bleiben kann).
Die mit Abstand bequemste, einfachste und am schnellsten umsetzbare Loesung
waere natuerlich, schlicht und einfach die Mailquota fuer alle anzuheben.
Nachdem die Spielerzahlen eher ruecklaeufig als ansteigend sind und
UNItopia erst vor etwa einem Jahr auf eine so leistungsfaehige Maschine
umgezogen ist, dass diese vom Betrieb UNItopias die meiste Zeit gelangweilt
sein duerfte, kann ich nicht glauben, dass es dabei ein Ressourcenproblem
gibt. Eine kleine Abschaetzung (ich bitte um Korrektur irrtuemlicher
Annahmen): Vor ueber drei Jahren waren einmal 161 Spieler gleichzeitig da.
Haette jeder dieser Leute eine 5 MByte grosze Mailbox, und waeren alle
diese Mailboxen bis zum Anschlag voll, dann wuerde das knapp ein Drittel
des RAMs fuellen, welches UNItopia derzeit zur Verfuegung steht (Das waeren
dann doppelt so viele Spieler als zu aktuellen Lastspitzen, eine fuenfzig
Mal groeszere Mailbox, und der unwarscheinliche Fall dass alle gleichzeitig
Post lesen oder gefingert werden).
Letztendlich koennen auch wir Spieler etwas beitragen:
- Welcher Engel waere bereit, zugunsten eines groezseren Postfaches auf
die Moeglichkeit zu verzichten, Mail nach draussen zu schicken oder
zu empfangen?
- Welcher Spieler/Engel waere bereit, zugunsten des scheinbar von akutem
Speichermangel bedrohten Mudservers, dem Foerderverein ein paar Euro zu
stiften? Ein weiteres GByte ECC-RAM kostet derzeit zwischen 130,- und
180,- Euro. Wenn beim naechsten Treffen jeder zwei bis drei Euro stiftet,
waehre das vielleicht schon ausreichend.
Mit freundlichen Grueszen,
Phokael.