UNItopia News: Brett Spieler, Gruppe Evolution, Artikel 1020
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Titel: Re: Zufallsprinzip der Gildenfaehigkeiten
Artikel: 1020 Bezug: 1019
Verfasser: Gnomi Datum: 09.11.12 16:39:30
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Die ganze Diskussion bisher ging auch eher darum, *ob* Gildenfaehigkeiten
ueberhaupt fehlschlagen duerfen. Und das ist eben eine Extremposition,
weswegen die Antworten darauf mich nicht verwundert haben.
Wenn man diesen Punkt hinter sich laesst, kommt man eben zur viel
interessanteren und anstrengenderen Diskussion: Wie duerfen welche
Gildenfaehigkeiten fehlschlagen? Wie ist der jetzige Eindruck zur
Wahrscheinlichkeit eines Fehlschlages, welche sollte sie haben,
wie sollte ein solcher Fehlschlag aussehen? Bitte an konkreten
Beispielen.
Gruss
Gnomi