UNItopia News: Brett Schiffe, Gruppe Allgemeines, Artikel 343
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Titel: Platzprobleme
Artikel: 343 Bezug: 0
Verfasser: Theokrates Datum: 16.05.10 17:42:46
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Jedem duerfte es inzwischen aufgefallen sein, dass alle Schiffe gleich gross
sind, egal, wieviel Raeume sie haben. Das bedeutet, dass der maximale Platz
eines Schiffes sich bei einem Hausboot auf 3 Raeume verteilt und man Romane zur
Beschreibung der Raeume schreiben kann und bei einem Vollschiff kaum genug
Platz pro Raum ist, um seine Kreativitaet auszuleben.
Wie kommt das und was kann man dagegen tun?
Ich bin kein Gott und daher bin ich auf Spekulationen angewiesen. Meinereiner
vermutet, dass ein Schiff eine einzige Datei darstellt und dass diese Datei
eine maximale Groesse nicht ueberschreiten darf, damit sie ueberhaupt noch
geladen werden kann.
Hier greift nun meine Idee, um eventuell diese Grenze zu durchbrechen.
Wie waere es, wenn der Spieler in der Werft nicht eine Datei kauft, deren Platz
sich auf die Raeume verteilt, sondern ein Verzeichnis, welches das Schiff als
Datei mit nur dem Eingangsraum enthaelt und fuer jeden Raum des Schiffes eine
weitere eigene Datei, die mit den anderen Raeumen verknuepft ist.
Jeder Raum des Schiffes waere fest mit anderen Raeumen des Schiffes verdrahtet,
so dass fuer jeden Raum, den man betritt, eine der anderen Dateien in jenem
Verzeichnis geladen wuerde. Das Kommando "Ausgang" oder das Wegfliegen wuerde
dann eben nur im Eingangsraum funktionieren, wie derzeit schon das Betreten
oder das Anfliegen. Dieser Raum waere dann auch kuenftig das einzige Ziel, wenn
man das Schiff per Buddelschiff betritt. So muss kein anderer Raum des Schiffes
mit dem "Draussen" verbunden sein. Auch auf Schiffen der anderen Welt springt
man nicht ueberall ueber die Reeling...
Vielleicht ist es viel Arbeit, die Idee umzusetzen, doch es waere ein genialer
Schachzug, um endlich auch groessere Schiffstypen zu ermoeglichen. Ich bitte
euch daher um Kommentare.